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R20官方版是一款帮助用户轻松地创造出高质量的三维图形和动画效果的三维建模和动画制作软件。R20官方版提供了丰富多彩的建模和动画制作工具,包括多边形建模、雕刻、细分曲面、动态模拟、粒子系统等,用户可以根据自己的需求选择不同的工具,打造出独具特色的三维作品。
R20软件特色
功能强大:C4DR20 是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的 3D 艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用 C4DR20 全面的工具和功能快速达到惊人的结果,C4DR20 出色的稳定性也是快节奏 3D 生产线上完美的应用程序。
操作建议:当你能快速制作出色作品,是每个人初入 3D 世界时最令人兴奋的事!C4DR20 直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对 C4DR20 的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
画面直观:C4DR20 是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。C4DR20 也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
运行稳定:C4DR20以其卓越的稳定性着称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善C4DR20,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
强大的帮助系统:任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
程序化工作流程:从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。C4DR20提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。C4DR20的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
R20软件功能
【节点材质】
通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖C4DR20标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为资产,在与C4DR20经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。
【MoGraph域】
我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度 – 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。 艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。
【CAD数据导入】
通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入C4DR20 R20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
【体积建模】
使用C4DR20 R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意C4DR20对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。
【ProRender增强】
C4DR20 R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。
【核心技术现代化】
作为C4DR20向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。
R20更新日志
将bug扫地出门进行到底
优化用户反馈的问题,提升细节体验
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