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3DMAX 2014中文版是一款专业的三维建模和渲染软件。3DMAX 2014中文版提供了强大的建模工具和高级渲染引擎,能够创建逼真的三维场景和动画效果。3DMAX 2014中文版支持多种文件格式的导入和导出,方便与其他软件进行协作并且还提供了丰富的材质库和纹理编辑器,让用户能够轻松实现各种视觉效果。
3DMAX 2014软件特色
1、探索独特的设计
通过 3ds Max Design 2010 Graphite 建模工具(包含 100 多个用于自由设计和高级多边形建模的新工具),体验超凡的创造力和艺术自由性。运用 Review 3 技术消除最终渲染中的猜测。这个视口显示技术的重大跨越支持环境遮挡、基于高动态范围图像 (HDRI) 的灯光和 mental mill 着色器。另外,3ds Max Design 2010 还提供了提高生产力的功能集,包括 Containers(用于强大的参照工作流程)和新的 Material Explorer。
2、在整个制作过程中进行验证
在你的设计中放心地模拟灯光:Exposure灯光分析技术已通过加拿大领先的科研机构 National Research Council Canada (NRC) 的验证。改进的 Revit Architecture 建筑信息模型(BIM),支持可帮助您生成更广泛、更详细的环境研究。最后,新的 xView 网格分析器使您能够在导出或渲染之前验证 3D 模型,因此您可以在更容易纠正错误的设计过程的早期避免昂贵的错误。
3、高效地交流
快速集合您的场景元素:3ds Max Design 2010 支持广泛的 2D 和 3D 文件格式,并改进了与 AutoCAD、Inventor 和 Revit 系列产品的协同工作流程。然后利用高级娱乐技术创建能够充分表达你的设计意图的电影质量演示文稿。其中一些技术包括 PFlowAdvanced 粒子设计系统、强大的动画功能、ProSound 多轨音频系统和高级渲染工具包,图像由 Vyonyx 公司提供。
4、Graphite 建模工具包
Graphite 通过提供 100 个用于高级多边形建模和自由设计的新工具,将著名的 Autodesk 3ds Max Design 多边形建模工具提升到了新的水平。Graphite 工具集中显示在一个地方,使你可以十分容易地找到完成工作所需的工具。
5、Exposure
通过分析太阳、天空和人工照明以及准确预测灯光与您的设计的交互方式,实现更加可持续发展的设计。Exposure 现已通过 NRC(验证 Radiance 日光模拟工具的同一个机构)的验证。
6、容器 (Containers)
容器物体使您和您的团队能够更好地管理大型场景。只需把相关物体放在一个容器里,然后就可以像对待一个实体一样删除、转换、隐藏、加载、卸载和参照这些物体。
7、Review 3
Review 3 视口显示技术现在支持环境遮挡、基于 HDRI 的灯光、软性阴影、硬件抗锯齿、交互式曝光控制以及 mental images 的革命性 mental mill 着色器技术。
8、Material Explorer
利用这个提高生产力的工具包,您可以快速浏览场景中的材质,自由替换材质,查看材质属性和关系。
9、xView 网格分析器
使用新的 xView 网格分析器技术在导出或渲染之前验证您的 3D 模型。通过提供可能存在问题的地点的交互式视图,xView 能够帮助您在更容易纠正错误的设计过程的早期避免昂贵的错误。
10、PFlowAdvanced 粒子特效
这个工具包包含 12 个 3ds Max Design 以前没有的算子,其中包括精度绘画算子、Shape Plus 算子以及实用程序和分组算子。
11、OBJ 导入
扩展的 OBJ 文件格式支持改进了 3ds Max 与 Autodesk? Mudbox? 以及其它第三方数字雕刻软件之间的 3D 模型数据的导入和导出。
12、ProOptimizer
ProOptimizer 使您能够精确地控制其场景或模型的面数或点数。有用的面最后删除,因此一个选择可以减少多达 75%,而不会丢失细节。
13、ProSound
使用这个工具包,您可以在自己的演示文稿中添加多达 100 个音频轨:画外音、环境声音或音乐乐谱。该技术支持 PCM 以及 AVI 和 WAV 格式的压缩音频,最多 6 个输出通道。
14、性能改进
扩展的多处理器支持与旧版软件中的 GPU 优化一起带来了一个更具响应性的视口。
3DMAX 2014软件功能
1、3DMAX 2014中文版可汇入点云(Point Cloud)数据,3dmax2014中文版新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能。
2、点云(Point Cloud)显示:现在可以产生更精准的模型,可汇入从真实对象所扫描产生的点云数据到3ds Max中,如果你是建模师,你可以在3ds Max的Viewport中看到点云对象的实际色彩,并实时的调整点云的显示范围,并藉由吸取点云的节点来创造出新的几何对象。支持.rcp和.rcs文件格式,让你能和其它Autodesk的工作流程解决方案如Autodesk ReCap? Studio、AutoCAD、Autodesk Revit及Autodesk Inventor这些软件有更好的整合。
3、支持Python脚本:如果你是一个技术总监或开发人员,现在3dmax2014中文版支持最多人使用且易于学习Python脚本,可以帮助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定义出更多功能,可更轻松地整合进入以Python为主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令字段执行Python脚本。此外,你可以透过Python脚本来存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含评估MAXScript的编码。
4、支持3D立体摄影机显示:新的3D立体摄影机功能,帮助你创建有别以往更具吸引力的视觉内容和特效。如果你已经是Autodesk Subscription的用户,则可在Autodesk Exchange* 应用程序商店找到这个Stereo Camera外挂,这个外挂让你可以建立3D立体摄影机的设定。可在3ds Max的Viewport中看到多种的显示模式,包含左右眼、中间、或红蓝眼镜(Anaglyph view)的效果,透过3D Volume的帮助,让你可以有效的调整其三维效果。另外,如果你有加装最新的AMD FirePro显示适配器,以及支持HD3D Active的立体显示器(屏幕)或备配的话,你也可以直接看到偏光式的立体显示效果。
3DMAX 2014软件优势
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是3dmax2014中文版是否容易上手,这一点你可以完全放心,3dmax2014中文版的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
3、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,国内教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。
3DMAX 2014更新日志
1.优化内容
2.细节更出众,bug去无踪
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